Saison 2021-2022

cycle innovation 2/2 : le triomphe des jeux vidéos
En 2020, le marché mondial du jeu vidéo a pesé plus lourd que ceux du cinéma et de la musique réunis. La France soutient avec succès ses champions nationaux (Ubisoft notamment) mais a aussi su développer un tissu actif de producteurs indépendants.
Comme pour les autres industries culturelles, le jeu vidéo est confronté à l'évolution des pratiques avec l'essor des plateformes de streaming dédiées.
Quelles sont les clés de réussite de cette industrie complexe, créative et innovante ? Quelles sont les perspectives pour les acteurs historiques et les nouveaux entrants ?
Intervenants
- Oskar Guilbert, CEO de DONTNOD Entertainment
Modérateurs
- Juliette FELIX
HERALD Avocats/Avocate Associée, Responsable Audiovisuel / Cinéma c&m
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